2025-04-23
アグメンテッドリアリティ (AR) の分野では主要なハードウェアは人工知能 (AI) の発展の傾向によって繰り返しのアップグレードを達成しました同時に,サプライチェーン全体の市場景観も 変化しています.
2025年トレンドフォースジバンコンサルティング新ディスプレイ業界セミナーで,ジバンコンサルティングのアナリストのワン・ウェンは2024年の近視ディスプレイ業界の現状と傾向をレビューしました.テクノロジーと市場の2つの次元から深い分析を行いました近視ディスプレイ産業の現在の状況と将来の方向性を,多くの業界専門家にとって明確に示しています.
4つの主要なモジュールは,近視ディスプレイ産業の礎石です
視覚情報は 人間の5つの感覚のうち 70%以上を占めています 画面技術とデバイスの継続的な発展により人々のディスプレイへの需要は 徐々に拡張現実へと進化していますしかし今のところ 脳コンピュータインターフェースや 意識の流れの 浸透的な体験はこのような経験の実施は,まだ,キャリアとして近視ディスプレイデバイスに依存する必要があります..
VR/MRは,ビデオスペクトル (VST) テクノロジーに基づいています.このデバイスは,カメラとセンサーを通じて実際の情報を捉え,仮想コンテンツと統合します.そしてそれを人間の目に投影し 没入感のある体験を作り出します逆にARデバイスは実際の環境を認識し,通常は波導体などの光学コンポーネントを使用して環境光を伝送し,ディスプレイコンテンツを反映します.仮想現実の融合を実現する.
近視ディスプレイデバイスには,光学,ディスプレイ,チップとセンサー,バッテリーという4つの主要なハードウェアモジュールがあり,それらは一緒に端末デバイスの開発をサポートします.
産業連鎖の観点から,光学モジュールのためのVRとMR分野には多くのメーカーがあります.シンプルな光学構造により Birthborn ソリューションは高い市場シェアを持っています低コスト,成熟した技術,良い画像効果,消費製品の迅速な着陸に適しています.光学波導体は,軽量化という特性により,まだ良い開発の可能性を持っています.現在,光波導体ソリューションは多様性の発展傾向を示しています.
画面モジュールの分野では,中国と国際の両方の製造業者は近年,強い成長勢いを示しています.大学業界の研究プラットフォームが積極的に参加していますOLEDoS分野は,多くのメーカーが注目している.日本製ソニーと中国製BOE (BOE)10社以上の中国製造業者が 12インチ規模の生産ラインを設置し始めています
芯片とセンサーモジュールの分野では,高通は依然としてシステム・オン・チップ (SOC) の分野で支配的な地位を占めています.しかし,中国の製造業者は積極的に突破を探しています.そしていくつかのブランドメーカーが,独立した研究とチップ開発やサプライチェーン統合を通じて,製品の全体的なパフォーマンス制御を改善しようとしていますユーザー体験を向上させるため
電池モジュールには電池セル,電池パッケージ,電源システムが含まれています.現在,業界における主な取り組みの方向性は,熱散,安全,電池のエネルギー密度を増やし耐久性を向上させながら.